重温51汇编指令(附实验)写在前面:在电子控制的课上,老师带我们重温了一些51的汇编指令,有了一些新的思考,感觉非常的有趣,所以这里进行总结和尝试。正文:实验平台:keil5实验目标MCU:intel的80C51BH51寄存器的简单介绍:通过debug窗口可以进行观察符号以及寄存器意义:1、r0~r7寄存器组的八个工作寄存器2、a是累加器,用于运算以及存放数据3、b是专用寄存器,用于MUL(乘法)、DIV(除法)存放第二操作数、乘积的高位字节、除法余数等。4、psw属于程序状态字4.1p是奇偶标志位p=1则累加器a中1的个数为奇数;p=0则累加器a中1的个数为偶数。4.2ov是溢出标志位,ov
重温51汇编指令(附实验)写在前面:在电子控制的课上,老师带我们重温了一些51的汇编指令,有了一些新的思考,感觉非常的有趣,所以这里进行总结和尝试。正文:实验平台:keil5实验目标MCU:intel的80C51BH51寄存器的简单介绍:通过debug窗口可以进行观察符号以及寄存器意义:1、r0~r7寄存器组的八个工作寄存器2、a是累加器,用于运算以及存放数据3、b是专用寄存器,用于MUL(乘法)、DIV(除法)存放第二操作数、乘积的高位字节、除法余数等。4、psw属于程序状态字4.1p是奇偶标志位p=1则累加器a中1的个数为奇数;p=0则累加器a中1的个数为偶数。4.2ov是溢出标志位,ov
查表算法,无疑也是一种非常常用、有效而且快捷的算法,我们在很多算法的加速过程中都能看到他的影子,在图像处理中,尤其常用,比如我们常见的各种基于直方图的增强,可以说,在photoshop中的调整菜单里80%的算法都是用的查表,因为他最终就是用的曲线调整。 普通的查表就是提前建立一个表,然后在执行过程中算法计算出一个索引值,从表中查询索引对应的表值,并赋值给目标地址,比如我们常用的曲线算法如下所示:intIM_Curve_PureC(unsignedchar*Src,unsignedchar*Dest,intWidth,intHeight,intStride,unsignedchar*Tab
查表算法,无疑也是一种非常常用、有效而且快捷的算法,我们在很多算法的加速过程中都能看到他的影子,在图像处理中,尤其常用,比如我们常见的各种基于直方图的增强,可以说,在photoshop中的调整菜单里80%的算法都是用的查表,因为他最终就是用的曲线调整。 普通的查表就是提前建立一个表,然后在执行过程中算法计算出一个索引值,从表中查询索引对应的表值,并赋值给目标地址,比如我们常用的曲线算法如下所示:intIM_Curve_PureC(unsignedchar*Src,unsignedchar*Dest,intWidth,intHeight,intStride,unsignedchar*Tab
LyScript插件默认并没有提供上一条与下一条汇编指令的获取功能,当然你可以使用LyScriptTools工具包直接调用内置命令得到,不过这种方式显然在效率上并不理想,我们需要在LyScript插件API基础上自己封装实现这个功能。插件地址:https://github.com/lyshark/LyScript获取下一条汇编指令:下一条汇编指令的获取需要注意如果是被命中的指令则此处应该是CC断点占用一个字节,如果不是则正常获取到当前指令即可。1.我们需要检查当前内存断点是否被命中,如果没有命中则说明此处我们需要获取到原始的汇编指令长度,然后与当前eip地址相加获得。2.如果命中了断点,则此处
LyScript插件默认并没有提供上一条与下一条汇编指令的获取功能,当然你可以使用LyScriptTools工具包直接调用内置命令得到,不过这种方式显然在效率上并不理想,我们需要在LyScript插件API基础上自己封装实现这个功能。插件地址:https://github.com/lyshark/LyScript获取下一条汇编指令:下一条汇编指令的获取需要注意如果是被命中的指令则此处应该是CC断点占用一个字节,如果不是则正常获取到当前指令即可。1.我们需要检查当前内存断点是否被命中,如果没有命中则说明此处我们需要获取到原始的汇编指令长度,然后与当前eip地址相加获得。2.如果命中了断点,则此处
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助网站效果演示:ashuai.work:8888/#/myLoadGitHub仓库地址代码:github.com/shuirongshu…加载中思路分析实现加载中效果,一般有两种方式:第一种是:搞一个load组件,然后使用Vue.extend()方法去继承一个加载组件去使用,比如笔者的这篇文章:juejin.cn/post/702172…第二种是:直接使用指令去在需要加载的dom上去创建一个加载中的dom元素,并指定相应的样式即可。本篇文章说的是第二种。我们先看一下效果图v-load效果图实现步骤一:加上自定义指令假设我有一个dom元素
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助网站效果演示:ashuai.work:8888/#/myLoadGitHub仓库地址代码:github.com/shuirongshu…加载中思路分析实现加载中效果,一般有两种方式:第一种是:搞一个load组件,然后使用Vue.extend()方法去继承一个加载组件去使用,比如笔者的这篇文章:juejin.cn/post/702172…第二种是:直接使用指令去在需要加载的dom上去创建一个加载中的dom元素,并指定相应的样式即可。本篇文章说的是第二种。我们先看一下效果图v-load效果图实现步骤一:加上自定义指令假设我有一个dom元素
经过1个周的摸索和查阅资料,终于搞定VUE3中自定义指令,实现按钮级别的权限控制。当然,只是简单的对按钮进行隐藏和删除的dom操作比较容易,一直纠结的是当按钮无权限时,不是直接删除当前dom元素(button按钮),这样用户体验不好,让人感觉没有这个功能。为了提高用户体验,当该按钮无权使用时,使用el-tooltip功能进行提醒。以下是个人的做法,是否有弊端和不足,或者各位高手有更优的方案,欢迎指导和赐教!1、总体效果如下: 2、permissionlist组件中的按钮设置为:增加、修改和删除三个按钮,为了让button按钮disabled时,可以让tooltip继续有效,在button外层
经过1个周的摸索和查阅资料,终于搞定VUE3中自定义指令,实现按钮级别的权限控制。当然,只是简单的对按钮进行隐藏和删除的dom操作比较容易,一直纠结的是当按钮无权限时,不是直接删除当前dom元素(button按钮),这样用户体验不好,让人感觉没有这个功能。为了提高用户体验,当该按钮无权使用时,使用el-tooltip功能进行提醒。以下是个人的做法,是否有弊端和不足,或者各位高手有更优的方案,欢迎指导和赐教!1、总体效果如下: 2、permissionlist组件中的按钮设置为:增加、修改和删除三个按钮,为了让button按钮disabled时,可以让tooltip继续有效,在button外层